Prototipo de sistema de educación interactiva para profesores de lenguaje de enseñanza básica utilizando Kinect Microsoft

dc.contributor.advisorSoto Chico, María A.es
dc.contributor.authorAlvear Candia, Cristopher Alejandro -- calvear93@gmail.comes
dc.contributor.editorUniversidad del Bío-Bío. Departamento de Ciencias de la Computación y Tecnologías de Información (Chile)es
dc.date.accessioned2017-06-06T00:23:22Z
dc.date.available2017-06-06T00:23:22Z
dc.date.issued2016es
dc.descriptionMemoria (Ingeniero Civil en Informática) -- Universidad del Bío-Bío. Chillán, 2016.es
dc.description.abstractEste proyecto, se presenta para dar conformidad a los requisitos exigidos por la Universidad de Bío-Bío en el proceso de titulación de la carrera de Ingeniería Civil en Informática, perteneciente a la Facultad de Ciencias Empresariales, en el campus Fernando May, ciudad de Chillán. El proyecto titulado “Prototipo de sistema de Educación Interactiva para profesores de Lenguaje de Enseñanza Básica utilizando Kinect de Microsoft”, busca desarrollar un sistema prototipo, utilizando el sensor Kinect para los sistemas Microsoft Windows, que demuestre las capacidades de este para el desarrollo de aplicaciones que integren actividades didácticas en el aula de clases de la asignatura de Lenguaje. El proyecto surge como una alternativa para mejorar el sistema educacional en Chile, enfocándose en las clases de Lenguaje de Enseñanza Básica, toda vez que se señala que la escasa innovación y adopción de nuevas tecnologías en el proceso de enseñanza-aprendizaje son una causa del estancamiento en el progreso de la educación chilena. El prototipo hace uso de los sensores de audio e imagen de Kinect. Los micrófonos permiten realizar reconocimiento de voz para validar lecturas del estudiante, mientras que las cámaras permiten realizar términos pareados utilizando gestos. A continuación, se define el marco del proyecto de desarrollo de software, los detalles de la problemática hacia la que apunta, las características funcionales y técnicas del sistema y los detalles de la implementación del prototipo y desarrollo del proyecto.es
dc.description.call-numberM(DC) 004 Al87 2016es
dc.identifier.urihttp://repobib.ubiobio.cl/jspui/handle/123456789/1595
dc.language.isoeses
dc.subjectENSEÑANZA CON AYUDA DE COMPUTADORESes
dc.subjectSOFTWARE-DISEÑO Y CONSTRUCCIONes
dc.subjectEDUCACION-MEDIOS AUDIOVISUALES-PROGRAMAS PARA COMPUTADORes
dc.subjectKLENG (SOFTWARE)es
dc.subjectKINECTes
dc.subjectPROTOTIPO EDUCATIVOes
dc.subjectTECNOLOGIA EDUCATIVAes
dc.subjectTECNOLOGIA DE INFORMACION Y COMUNICACIONes
dc.subjectMICROSOFTes
dc.subjectWINDOWSes
dc.subjectEDUCACION INTERACTIVAes
dc.subjectENSEÑANZA BASICAes
dc.subjectLENGUAJEes
dc.titlePrototipo de sistema de educación interactiva para profesores de lenguaje de enseñanza básica utilizando Kinect Microsoftes
dc.typeTesises
Archivos
Bloque original
Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
Alvear Candia Cristopher Alejandro.pdf
Tamaño:
5.84 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Bloque de licencias
Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
license.txt
Tamaño:
1.71 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descripción: