Prototipo de sistema de educación interactiva para profesores de lenguaje de enseñanza básica utilizando Kinect Microsoft
| dc.contributor.advisor | Soto Chico, María A. | es |
| dc.contributor.author | Alvear Candia, Cristopher Alejandro -- calvear93@gmail.com | es |
| dc.contributor.editor | Universidad del Bío-Bío. Departamento de Ciencias de la Computación y Tecnologías de Información (Chile) | es |
| dc.date.accessioned | 2017-06-06T00:23:22Z | |
| dc.date.available | 2017-06-06T00:23:22Z | |
| dc.date.issued | 2016 | es |
| dc.description | Memoria (Ingeniero Civil en Informática) -- Universidad del Bío-Bío. Chillán, 2016. | es |
| dc.description.abstract | Este proyecto, se presenta para dar conformidad a los requisitos exigidos por la Universidad de Bío-Bío en el proceso de titulación de la carrera de Ingeniería Civil en Informática, perteneciente a la Facultad de Ciencias Empresariales, en el campus Fernando May, ciudad de Chillán. El proyecto titulado “Prototipo de sistema de Educación Interactiva para profesores de Lenguaje de Enseñanza Básica utilizando Kinect de Microsoft”, busca desarrollar un sistema prototipo, utilizando el sensor Kinect para los sistemas Microsoft Windows, que demuestre las capacidades de este para el desarrollo de aplicaciones que integren actividades didácticas en el aula de clases de la asignatura de Lenguaje. El proyecto surge como una alternativa para mejorar el sistema educacional en Chile, enfocándose en las clases de Lenguaje de Enseñanza Básica, toda vez que se señala que la escasa innovación y adopción de nuevas tecnologías en el proceso de enseñanza-aprendizaje son una causa del estancamiento en el progreso de la educación chilena. El prototipo hace uso de los sensores de audio e imagen de Kinect. Los micrófonos permiten realizar reconocimiento de voz para validar lecturas del estudiante, mientras que las cámaras permiten realizar términos pareados utilizando gestos. A continuación, se define el marco del proyecto de desarrollo de software, los detalles de la problemática hacia la que apunta, las características funcionales y técnicas del sistema y los detalles de la implementación del prototipo y desarrollo del proyecto. | es |
| dc.description.call-number | M(DC) 004 Al87 2016 | es |
| dc.identifier.uri | http://repobib.ubiobio.cl/jspui/handle/123456789/1595 | |
| dc.language.iso | es | es |
| dc.subject | ENSEÑANZA CON AYUDA DE COMPUTADORES | es |
| dc.subject | SOFTWARE-DISEÑO Y CONSTRUCCION | es |
| dc.subject | EDUCACION-MEDIOS AUDIOVISUALES-PROGRAMAS PARA COMPUTADOR | es |
| dc.subject | KLENG (SOFTWARE) | es |
| dc.subject | KINECT | es |
| dc.subject | PROTOTIPO EDUCATIVO | es |
| dc.subject | TECNOLOGIA EDUCATIVA | es |
| dc.subject | TECNOLOGIA DE INFORMACION Y COMUNICACION | es |
| dc.subject | MICROSOFT | es |
| dc.subject | WINDOWS | es |
| dc.subject | EDUCACION INTERACTIVA | es |
| dc.subject | ENSEÑANZA BASICA | es |
| dc.subject | LENGUAJE | es |
| dc.title | Prototipo de sistema de educación interactiva para profesores de lenguaje de enseñanza básica utilizando Kinect Microsoft | es |
| dc.type | Tesis | es |
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